Transformaciones (Item transformations)

Los elementos soportan varias formas de transformación:

  • Rotación (rotation): En torno al eje z y en grados
  • Escala (scale): smaller < 1.0 < larger
  • Ambas son relativas a transformOrigin. Están disponibles nueve orígenes de transformación. El valor por defecto es Item.Center.

image

 

  • Existe la posibilidad de crear listas de transformación

image

  • Soporte para Rotación en 3D
  • Soporte para posición en el eje de forma aleatoria (x, y, z)
  • Puedes tener factores de escala separados para el eje x e y
  • Podemos trasladar un objeto (Translate) sin que afecte a su posición x e y
Diseños de los elementos (Item layouts)

 

El diseño de los elementos depende fundamentalmente de:

  • Las coordenadas relativas
  • Los anclajes entre elementos
  • El posicionamientos de los objetos
  • De la forma de posicionar los elementos: Modo fila (Row), Columna (Column), Flujo (Flow) y rejilla (Grid) en la que se ubiquen
Coordenadas de los elementos (Item coordinates)
  • La posición de un elemento se define mediante x e y. Es relativa al elemento padre.
  • El tamaño se define mediante width y height

image

image

    • z define el orden de solapamiento (overlapping) de las áreas que estás dibujando.

image

Anclajes de los elementos (Item anchors)

Es la forma de posicionar un elemento respecto a otro.

<a href="https://tipesoft.com/wp-content/uploads/2011/02/image49 generic zithromax online.png»>image

Cada elemento tiene seis líneas de anclaje:

  • Anclajes básicos: top, bottom, left, right

image

    • Anclaje para centrado: verticalCenter, horizontalCenter
    • Existe un anclaje especial para rellenado y otro para texto
    • Los anclajes disponen de modos de espaciarse mediante márgenes (topMargin, bottomMargin, leftMargin, rightMargin).
    • Los anclajes centrados soportan desplazamiento mediante offset (verticalCenterOffset, horizontalCenterOffset)

image

Algunas reglas a tener en cuenta con los anclajes (Anchors ) y las coordenadas (Coordinates)

 

  • Un elementos solo se puede anclar respecto al padre o sus hermanos.
  • Los Anclajes siempre se sobreponen a x e y
  • El ancho (width) o alto (height) son necesarios con anclajes simples
  • El ancho (width) o alto (height) son sobrescritos cuando ambas caras han sido ancladas

image

image

Posicionar a los elementos (Positioners)

 

Existen cuatro formas de posicionar:

  1. Por fila (Row). Para colocar elementos horizontalmente.
  2. Por columna (Column). Para colocar elementos verticalmente.
  3. Por flujo horizontal o vertical (Flow). Soporta salto (wrapping)
  4. Por Rejilla (Grid) de dos dimensiones

 

Bueno…. ya estamos preparados para el primer ejercicio… en el próximo post crearemos nuestro primer ejemplo QML.

One Comment

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *