WonderSwan 0.3 para Dingoo A320, mejorando lo presente
Sábado, 9 de mayo de 2009
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En el foro de “desarrollo” (ejem ) de soft3d solo explican como reproducir desde un fichero pero creo que eso ya lo sabias…
, un simple pdf con ejemplos de las funciones y ganarían mucho, pero en fin ellos se lo pierden.
http://www.soft3d.org/bbsxp/ShowPost.asp?ThreadID=129
Para ser un cacharro en teoría destinado a promocionar su sdk poco se estiran
Gracias, pero como bien dices eso no me vale para lo que necesito. El ejemplo debería de ser avanzado, con carga mediante buffers pcm de distinta frecuencia y desde memoria.
hi,
do you know how to use the basefont.sbn with the dingoo SDK?
It’s works using windows, but on the dingoo i see no text. Font is embedded into .app.
thx
Ahora muchos de los juegos que funcionaban en la anterior versión se quedan con un pantallazo blanco, tanto en la dingoo con en win32.
Fale error mio, pasa con los juegos que usan la pantalla girada.
Y con los mono …
Tienes toda la razón, corrijo algunos de los bugs mencionados y en un par de horas publico una revisión algo mas estable.
Desactivando el codigo de gestion de la cpu (clock.c,jz4740.c,pm.c) que has puesto en las ultimas versiones y el log los juegos arrancan bastante mas rapido y tambien es mas compatible.
PD: Un editar comentario no iria mal
Y esto que puso A600 en el foro de gp32spain para el sonido te sirve ?
pcm_ioctl(PCM_SET_SAMPLE_RATE, 44100); //48000,44100
pcm_ioctl(PCM_SET_FORMAT, AFMT_S16_LE);
pcm_ioctl(PCM_SET_CHANNEL, 1);
pcm_ioctl(PCM_SET_VOL, 100); /* 100% */
int pcm_write(char *buffer, int count)
Y usar el LCD en 8bits para mejorar el rendimiento ?
SRC Centipede de Seagal
http://www.mediafire.com/download.php?umket2qzyud
Hello Jorghej, Would it be very difficult to do what you have done with the Wonderswan emulator, and produce a port of Frodo, or another C64 emulator?
¿Hola Jorghej, sería muy difícil de hacer lo que usted ha hecho con el emulador de Wonderswan, y produce un puerto de Frodo, o de otro emulador C64?
I do not think is much more complicated…
Muy buenas , quería felicitarte por tu trabajo con la Dingoo.También quería pedirte si me puedes pasar un pequeño resumen de cómo compilar para Dingoo y cómo crear un ejecutable para la misma.
Gracias.
No consigo cargar los juegos, he creado la carpeta dentro de /GAMES he metido el juego de naruto con la extension .ws pero cuando me voy a INTERESTING GAME y entro en la carpeta GAMES/WSC me dic file not found, no puedo ver el juego extension .ws… hay que hacer algo en la configuracion para hacer visibles los juegos con extension .ws?
un saludo y gran trabjo
Los juegos tienen que tener la extensión ws y han de estar ubicados en .\GAME\WSC de la memoria interna o de la MiniSD